Aragornská komunita (1 strana zpět) | Články - Aragorn.cz



Články

Aragornská komunita

Autor : Mikymauz   9. dubna 2011   Úvahy
Náčrt užívateľov Aragornu a politiky vedenia

Prostredie Aragornu by sa dalo sledovať a rozoberať z mnohých aspektov a do hĺbky, ktorá by presahovala možnosti a chuť bežného čitateľa. Účelom je stručne a pomerne povrchne vymenovať niektoré časti, ktoré súvisia s špecifickou komunitou Aragornu.Cieľovou skupinou, na ktorú by sa Aragorn mal zameriavať, sú ľudia vo veku 12 až 20 rokov.

Dolná hranica je umiestnená v období prepubescencie. Jednou z hlavných príčin je rozvoj kognitívnych funkcií, transformácia myslenia. Jedná sa o predposledný stupeň v rozvoji myslenia človeka, o štádium formálnych operácií. Človek začína byť schopný fikcie a abstrakcie, dokáže operovať s zložitými sústavami premís, ktoré sa pohybujú v teoretickej rovine. Začína byť schopný pracovať s pojmami, ktoré sú bezprostredne vzdialené zmyslovej skúsenosti, myslenie sa symbolizuje. Zatiaľ čo v predošlom štádiu sa pri procese rozhodovania uspokojil s jednou alternatívou, zvažuje teraz viacero možností a snaží sa nájsť najefektívnejšiu. Pre Aragorn to znamená, že človek nadobúda schopnosť vytvárať alternatívne reality líšiace sa od našej, prepracovávať ich zákonitosti a pravidlá do logického celku, prijímať takéto zákonitosti a v ich sústave operovať. Je to teda schopnosť nevyhnutná pre každého PJ a hráča, ponúka možnosť ponoriť sa do sveta fantasy, ktorá je v mladšom veku veľmi obmedzená, preto takmer nemá zmysel smerovať politiku Aragornu na mladšiu vekovú skupinu.

V tomto veku dochádza k prudkému rozvoju človeka v každej rovine. Mení sa mozgová architektúra a plasticita, zvyšuje sa produkcia endokrinného systému, vytvárajú sa sekundárne pohlavné znaky, rastú končatiny (človek je samá ruka, noha), vývoj motoriky a mnohé iné. To okrem kognitívnho rozvoja spôsobuje aj zmeny v emočnom systéme, ktorý sa výrazne obohacuje a člení, je oveľa reaktívnejší a aj vzhľadom na nový získaný pohľad na svet nestálejší. V psychoanalytickom pojatí sa presúva libido z rodiny na vrstovnícku skupinu. Tieto náhle zmeny vedú k veľkým zmätkom v prežívaní človeka, ktorý sa snaží v nich zorientovať. Človek v snahe predísť tejto neistote sa začína pozorovať ako po vonkajšej, tak aj po vnútornej stránke. To vedie k zvýšenej citlivosti na svoj vzhľad aj vnútorné zážitky. Často sa mylne hovorí o dočasnej intraverzií. Človek prežíva neistotu ohľadne vlastných kompetencií, schopností, telesných proporcií a snaží sa ohodnotiť sám seba porovnávaním s inými. Tým vzrastá jeho záujem o rovnakú vekovú skupinu. Istá časť populácie si v tomto veku nie je schopná nájsť uspokojujúcu vrstovnícku skupinu, často kvôli prílišnej zmätenosti náhlymi zmenami alebo neprijatím skupiny (napr kvôli vzhľadu, povahe...). Ako obranu používajú rôzne mechanizmy. Uzatvárajú sa a unikajú do denného snenia. (Vytvárajú si alternatívne reality prostredníctvom umenia, do ktorých jednak unikajú, a jednak im poskytujú možnosť porovnať svoj vnútorný svet so svetom iných. Vyhľadávajú próziu i poéziu, maľujú, hrajú počítačové hry, identifikujú sa s hudbou, subkultúrou a jej vzormi a podobne.)

Práve takýmto ľudom poskytuje Aragorn možnosť posunúť svoje fantázie na vyššiu úroveň a zdieľať ich s inými ( Ľudia s kvalitnou reálnou skupinou väčšinou nebudú patriť k stálym užívateľom Aragornu). Táto komunita zároveň čiastočne nahradzuje reálnu vrstovnícku skupinu so všetkým, čo k tomu patrí. Vznikajú tu medziľudské vzťahy a možnosť experimentovať so svojim správaním. Tohto sa chytili už mnohé internetové servery, ktoré poskytujú možnosť chatovania, uverejňovania literárnych a výtvarných diel. Aragorn rovnako poskytuje podobné možnosti vo forme galérie a článkov, avšak v obmedzenejšej forme. Dôležitým špecifikom tu je prílišný dôraz na kvalitu diel. Ľudia, ktorí diela hodnotia, sú totižto často poloprofesionáli vo svojom obore, nielen oni ale aj vedenie Aragornu pozostáva z ľudí, ktorí už prekročili vek cieľovej skupiny a tak majú nároky primerané svojej úrovni avšak presahujúce cieľovú skupinu. To vedie k prevahe negatívnej kritiku nad pozitívnou a demotivácií cieľovej skupiny. Tu vidím rezervy, na ktorých sa dá pracovať. Pre tento vek je typická aj sútaživosť a boj o moc, ktorá súvisí jednak s obranou ega a vlastnej sebahodnoty (aj keď sa porovnávame s vrstovníkmi a chceme vedieť ako sme na tom, snažíme sa vyzerať čo najlepšie sami pred sebou aj inými), ďalej s otvorením novej sociálnej dimenzie, kde vzniká spoločnosť medzi sebe rovnými a každý v nej musí zaujať miesto a chce vyskúšať nové roly a jednak s transformáciou libida, ktoré vedie k snahe zaujať čo najvýhodnejšie postavenie k získaniu partnera. Špecifikom aragornskej populácie je pocit menejcennosti, ktorý vzniká práve z ich odlišnosti, kvôli ktorej sa nemohli zaradiť do reálneho kolektívu. Ten amplifikuje ich túžbu vyniknúť a evalvovať svoje ego, často primitívnymi útokmi na ostatných a povýšeneckým chovaním. Vedenie Aragornu sa často snaží potierať túto súťaživosť a vedie politiku, ktorá je proti prirodzenosti tejto cieľovej skupiny. Pokiaľ teda chceme uspokojiť potreby ľudí, ktorí Aragorn navštevujú, musíme im vytvoriť podmienky pre súťaženie. Miesto rovnosti, ktorá funguje len pro forma, vytvoriť prirodzene hierarchické pozície s delegovanou mocou, ktoré budú môcť mladí ľudia zastúpiť. Okrem uspokojenia by mohol dobre nastavený systém zmeniť rôzne tajné spolky, kliky, machinácie a manipulacie, skupinkovanie a zakrývanú nenávisť na prirodzenú otvorenú súťaž vnutri komunity, ale aj súťaž medziserverovú (ktorá naopak vytvára kultúru a komunitu zjednocuje proti spoločnému nepriateľovi). Aj keď si táto skupinová dynamika, práca s kohéziou a tenziou skupiny vyžaduje citlivý prístup a v praxi sa často osvedčila, táto otázka bude zrejme vždy sporná.

K fantasy žánru, na ktorý sa Aragorn zameriava, človeka nevedie len mechanizmus unikania do alternatívnej reality. Vyvstáva otázka prečo si človek vyberie práve svet fantasy na rozdiel od iných svetov. Zrejme sa na výbere podieľajú vrodené faktory ako rozvinutá predstavivosť a intravertovanosť. Rovnako spoločenské dianie a rodinné hodnoty mjú určitý vplyv, obdobie tolkienizmu zvýšilo záujem o tento štýl, avšak určitá hladina fantasy sa udržuje počas celej existencie ľudstva. Vo fantasy sa pravidelne opakujú rôzne symboly, motívy a situácie, ktoré by sme mohli označiť za archetypálne, vlastné každému človeku. Od súbojov dobra a zla, cez draky. Tieto motívy často odzrkadľujú etapy duševného vývinu človeka. Powergaming, súboje, obohrané motívy hier, proti ktorým sa politika Aragornu snaží momentálne skôr bojovať, sú prirodzenou súčasťou vývinu človeka. Vačšina hráčov začína hrami s častými súbojmi, ktoré v tomto veku práve pomáhajú zmerať svoje schopnosti a evalvovať svoje ego stotožnením sa so svojou postavou. Powergaming je prirodzeným krokom dopredu. Po zmeraní síl a získaní pocitu vlastnej moci a sebahodnoty nasledujú postavy, ktoré vyjadrujú ich vlastnú identitu. Tieto postavy sú často tajomné a majú výnimočnú charakteristickú črtu. Stále obsahujú určitú neobvyklú silu či prednosť, ktorá hovorí, že ich majiteľ je jedinečná osobnosť, ktorá sa snaží diferencovať od všetkých ostatných a ujasniť si kto je, experimentuje so svojím správaním a sleduje reakcie okolia (často so svojou sexualitou). Popisy a štýl hrania je často egocentrický než zameraný na okolie. Obe tieto štádia dostávajú široký priestor na realizáciu v žánre fantasy. Zatiaľ čo v predošlej fáze môže Aragorn prispieť zrejme len vzormi kvalitných hier a už vyššie spomínaným oceňovaním užívateľov, tu sa naskytuje možnosť podporiť hráčov v prezentácií svojich postáv a oceňovaní ich originálnosti. Za posledné štádium vývoja považujem postavy a svety, v ktorých prevažuje obyčajnosť a všednosť života. Hráč si prevažne ujasnil kto je a kam smeruje. Tento stav sa týka najstaršej časti cieľovej skupiny, ktorá čoskoro Aragorn opustí. Špecifickým archetypálnym motívom je mágia, ktorá je typickou črtou fantasy. Mágia je schopnosť ovplyvniť realitu vlastnými vnútornými silami. V tomto zmysle sa z psychologického hľadiska vyskytuje ako kompenzácia vlastnej nemohúcnosti zmeniť nepriaznivé vonkajšie faktory. Objavuje sa hlavne u detí, ktoré počas svojho života prežili traumu, nad ktorej príčinami nemali žiadnu moc. Jedná sa o široké spektrum od rozvodu rodičov, smrti blízkeho, šikanovania, osamelosti, problematickým vzťahom s rodičmi, handicapu až po náročné zvládanie bežných životných situácií. Tieto faktory môžu jednak viesť k neschopnosti zaradiť sa v puberte do kolektívu a jednak k záujmu o fantasy. Dá sa teda predpokladať, že pocity menejcennosti sú u populácie Aragornu akcentované aj týmto rozmerom a o to obtiažnejšie je udržiavať komunitu celistvú, pretože medzi týmto typom ľudí často vznikajú osobné antipatie a konflikty.

Inteligencia vrcholí medzi 15-16 rokom života, vzniká jej stabilná štruktúra, avšak samotný vzrast inteligencie pokračuje až do 22- 25 veku a životné skúsenosti neustále narastajú. Pretože administrátori Aragornu sú práve často z tejto alebo vyššej vekovej skupiny a nachádzajú sa v inom vývinovom štádiu (to, čo rieši komunita, už majú za sebou) než užívatelia, je potreba si uvedomiť rozdiely medzi tým, čo oni pokladajú za najlepšie pre server (pretože oni už vyznávajú iné hodnoty, majú inú predstavu o kvalite a iné ciele) a o tom, čo je najlepšie pre túto vekovú skupinu. Osobne sa domnievam, že je potreba znížiť nároky a nesnažiť sa mladším vštepovať svoju múdrosť (ohľadne toho, čo je kvalitná hra, čo je kvalitné dielo atp.), aj keď k nej pravdepodobne aj tak dojdú sami, ale tú cestu si musia prejsť ako každý. Vzory sú vítané, reštrikcie však nie.

Horná hranica okolo 20 roku života je určená nástupom ďalšej životnej etapy (špecifikom sú vysokoškoláci, u ktorých sa hranica môže posunúť). Prichádza tranzitné obdobie plné sociálnych zmien. Človeka už prostredie komunity neuspokojuje, hry sa mu zdajú byť príliš nekvalitné alebo ho len prestávajú baviť. Pre neho nastupujú nové vývinové úlohy, hľadanie intimity, vytváranie rodiny, práca. Aragorn mu už nedokáže poskytovať viac než len občasné rozptýlenie, čas, ktorý tu môže stráviť, sa skracuje a stáva sa rekreačným užívateľom alebo odchádza úplne. Komunitu často hodnotí ako nekvalitnú, sťažuje sa, že klesá úroveň, je frustrovaný, že mu už komunita nedostačuje, avšak pokiaľ nemá v realite sociálne zázemie (ktoré kedysi hľadal tu), nastúpia u neho pocity osamelosti a sklamania, ktoré ventiluje buď snahou niečo zmeniť a vytvoriť si tu zas priaznivé podmineky, alebo kritikou. Toto sa stáva nebezpečným, pretože Aragorn nikdy nebude schopný jeho potreby uspokojiť plne a prispôsobovaním sa obmedzia potreby cieľovej komunity (napríklad prehnaný dôraz na kvalitu). Táto téma sa dá rozoberať do detailov a aplikovať vpodstate na každé dianie aragornského života, mojou snahou bol aspoň hrubý náčrt a verím tomu, že by ma s odstupom času napadli ďalšie a dalšie dodatky. Každý si bude musieť utvoriť vlastný názor o tom, nakoľko a či vôbec tento článok niečo vystihuje. Pokiaľ by záležala vízia Aragornu odo mňa, uberal by som sa týmto smerom.

Další články v kategorii Úvahy:

Kdo hodnotil článek Aragornská komunita?
apophis (3.50*), Arte-Zherth (2.00*), Buri the Great (3.00*), Eugenio (5.00*), Joh-ny (5.00*), MegaEdwin (5.00*), Mr.Frost (5.00*), Sakutzik (5.00*), Srdce (5.00*), Todrias Falco (5.00*), Tooty-klo (5.00*), Torreador (5.00*), Urilis (4.50*)

Komentáře ⇓

Pro přidání komentářů je třeba se nejprve přihlásit.

Vypisuje se 20 z celkem 75 příspěvků|⇐ 1 2 3 4 ⇒|

Gilraen Eruntanë - 12. dubna 2011 15:08
Gilraen Eruntanë

Podle mě Miky ani nechtěl udělat díru do světa nebo nějaký vědecký výzkum. Prostě jen popsal komunitu Aragu z psychologického hlediska a myslím, že se mu to povedlo. Jsou to taková obecná fakta, co asi všichni známe, ale někdy je dobré se nad tím zamyslet. Já jsem se určitě v nějakém bodu našla a věřím tomu, že asi každý. Samozřejmě je každý z nás originál a neplatí na nás všechno, ale nevidím důvod, proč by tohle mělo někoho urážet.
Jsem víc než pták, jsem víc než letadlo, jsem ptákadlo!!

Snaga - 11. dubna 2011 19:28
Snaga

Mikymauz 11. dubna 2011 13:06
Ten odhad délky vyplňování jsi dělal podle Menzy ne?
Živý nebo jako umělá inteligence dokážu nebo vyvrátím Thomassenovu hypotézu.

kucik - 11. dubna 2011 17:07
kucik

Trošku mě to zklamalo, protože napriek tomu, že se článek snaží tvářit jako propracovaná vědecká práce, autor přiznává, že je to vlastně úvaha spíchnutá za hoďku.
Je to škoda. Bylo by pak alespoň o co se opřít při uvažování nad dalším směřováním serveru. Takhle je to jen hezká úvaha.
Nicméně alespoň pro mě je tam pár myšlenek a eventualit k zamyšlení nad psychikou průměrného vzorku uživatelstva.
Básníci krve / básníci šílenství / básníci výsměchu / básníci beze slov.

Urilis - 11. dubna 2011 16:36
Urilis

Zajímavě popsáno...
Ten začátek mi přišel zbytečně moc dlouhej a dalo mi, než jsem se do toho začetl.Myslím si, že to posuzuje objektivní pravdu, nad kterou se nikdo nezamejšlí, ovšem je si jí nějákým způsobem vědom...našel jsem tam sebe a to hned na několika místech.Občas mi tam něco nesedlo např. ,,samá ruka samá noha" apod.

Spíš než studií (která tu v diskuzi nejednou zazněla), bych to nazval článkem v pomyslných aragornských novinách, vycházející jenom občas a určitě by si zasloužil místo na titulní stránce...
Chytří lidé používají Google a nevolí komunisty

hater - 11. dubna 2011 15:21
hater

Eugenio 11. dubna 2011 15:07
Tak řekni konkrétně :-) nestyď se, co třeba?

Eugenio - 11. dubna 2011 15:07
Eugenio

Fakt je ten, že mi při psaní nedošla jedna věc: Uživatele nezměníme :D
Ovšem ale i tak mě to dost tady irituje, jelikož mnozí si neuvědomují kde vlastně jsou
Život by se dal charakterizovat jedním slovem - hustý. Je totiž hustý jako řeka sraček, po které plujeme kánoí. Někdy ztratíme pádla, někdy i kanoi.

hater - 11. dubna 2011 15:03
hater

Eugenio 11. dubna 2011 09:42
Hodnocení článků a maleb provádějí i (především) uživatelé samotní. Co tě vede k tomu, že hodnocení článků je přísné? Četl jsi tuhle úvahu? Píše se v ní, že lidé určité věkové skupiny hodně kritizují.

Co se týče jeskyní, jsou tu dvě jednoduchá pravidla:
- jeskyně musí mít nějaký popis, aby si hráči mezi nimi dokázali vybrat
- jeskyně musí mít základní gramatiku v pořádku

Myslím si, že splnit tyto dvě podmínky není pro čtrnáctiletého hráče nic těžkého. Ale třeba máš jinou zkušenost, přestože máš víc než čtrnáct :-)

Mikymauz - 11. dubna 2011 13:06
Mikymauz

Inak keď už sme sa tu tak zišli, tak vás môžem kúsok využiť :

V spolupráci s grantovou agentúrou VEGA a University of London participuje náš tím na štandardizácií novej psychodiagnostickej metódy.

Chceli by sme Vás aj touto formou osloviť a požiadať o spoluprácu na tomto výskume a napomôcť tak rozvoju vedy na Slovensku.

Inštrukcie sú jednoduché:
Potrebujete len 15 minút svojho času a nerušené prostredie.
Po kliknutí na doluuvedený link sa Vám zobrazí jednoducho vyplniteľný dotazník aj s presnými pokynmi.
Po vyplnení všetkých odpovedí kliknete na potvrdzujúce tlačítko nachádzajúce sa v dolnej časti strany.

Výskum si vyžaduje adekvátne širokú populačnú vzorku preto dúfame, že nám prostredníctvom tohoto eventu pomôžete šíriť tento výskum ďalej.

Ako poďakovanie Vás po vyplnení čaká malá odmena.

Ďakujeme

http://dzurenko.thosting.cz/dotaznik/

------
Som to šíril aj cez facebook, preto ten event a tak.)Kúsok som zavádzal, pravdepodobne to zabere viac ako 15 minút. Ale ak sa nájde niekto, budem rád, prispejete mojej práci.)

Mikymauz - 11. dubna 2011 12:24
Mikymauz

Nailin 11. dubna 2011 09:51
Ja som doteraz žil v domnení, že trolling je mužská záležitosť.
Chapeš, ja som sem neprišiel robiť 500 stranovú prípadovú štúdiu o ľudoch ako ty. Ja som ráno vstal, uvaril si kávičku a povedal si, že pred cvičením sa ešte kúsok pobavím. Nevybral som si žiadne inštalatérske náradie a nič tu nezačal srovbovať. Zamyslel som sa nad svojimi postrehmi a vecami, ktoré si všímam a pokúsil sa vysvetliť prečo to tak môže byť. Zameriaval som sa na veci, ktoré sa dajú využiť k zlepšeniu chodu, nezamýšlal som sa nad inými témami. Za hodinku som vstal a usmieval sa nad tým koľko trollov sa tu zas nájde a do koľkých ľudí sa trafím.
Ale aj tak ti k tej odbornosti môžem povedať len toľko, že zo všetkých odborných kníh, čo som kedy prečítal, ma najviac naučili tie, na ktorých pozadí nebolo tvrdé metodologické monštrum, ale len celoživotná skúsenosť odborníka. Tie knihy sú písané presne takouto formou a môžem ich vrele odporučiť.

MegaEdwin - 11. dubna 2011 12:13
MegaEdwin

Jak tak ctu tuhle diskuzi, tak tady se fakt asi nekdo boji nastupu za pokladnu do Kauflandu. Njn, kdybyste se tenkrat nevyhybali matice... mohli jste mit skolu k necemu.

Joh-ny - 11. dubna 2011 10:28
Joh-ny

abych přidal i kladný názor, mě se tahle odbornost "někde uprostřed" líbí.
We're all pathetic and creepy and can't get girls-- that's why we fight robots

Nailin - 11. dubna 2011 09:51
Nailin

Mikymauz 10. dubna 2011 23:09
Jenže ty si svoje závěry mnohdy z prstu cucáš, jen to vypadá hezky, když to "opíráš" o klasické teorie. Aby sis je necucal, musel by ses také opřít o nějakou metodologii, nějakou teorii středního dosahu, rešerši apod. Takže je sice hezké, že se oháníš Piagetem, ale stejně bych se tu mohla ohánět Meadem (zrcadlené Já, I+me, game and play), konfliktualismem, teoriemi sociálních skupin, Goffman by se taky šiknul, kruci i toho Baudrillarda, Foucaulta bych zmínit mohla a nakonec nevyčerpatelná studnice genderu, který se dá napasovat na všechno. Každou z teorií bych mohla vzít a našroubovat na to, co si o Aragu myslím a mohla bych se ohánět odborností, ale tak by to fungovat nemělo.
Je to škoda, protože si myslím, že potenciál to rozhodně má - buď jako odborný článek podepřený něčím víc než jen našroubováním teorie na selektivně vnímanou skutečnost; nebo jako úvaha, která si nepotřebuje hrát na odbornost, ale o to víc je čtivá apod. Takhle na půli cesty to prostě není ono.
A co se nahrazování odborných slov týče... dobrý popularizátor fyziky mi dokáže vysvětlit základy teorie strun na jedné stránce, aniž by mě zamotal do pojmů. Ono to jde ;)

Jak říkám, má to potenciál a myslím si, že podívat se na Arag z odborného hlediska je vážně sranda (a navíc by to mohlo mít i užitek), ale viz výše.
Zapomenout co bude příště / a neváhat a znovu jít / ve stínu léta přes strniště / a bosé srdce nezradit

apophis - 11. dubna 2011 09:47
apophis

Eugenio 11. dubna 2011 09:42

na obranu zdejší tvorby a redaktorů článků a galerie bych napsal, že do Galerie projdou díla od autorů, k jejichž předpokládanému "věku" tak nějak pasují. A pokud je to autor, který zde již díla má, stane se, že později v čase jsou na něj kladeny nároky, aby se zlepšoval, aby jeho pozdější (novější) díla byla lepší a lepší = redaktoři Galerii a Článků uznávají a snaží se vést koncepci trvalého zlepšování a konstruktivní kritiky vedoucí k zlepšení výkonu zdejších autorů.

Než začneš říkat "snižme nároky", podívej se do Galerie, podívej se do Článků ... co tam je. A jaké jsou komentáře. Bohužel admini těchto tvůrčích sekcí jsou jen několika málo zrnky v komentářích, protože uživatelé, kteří tam komentují, jsou zdejší komunitou, která články čte a galerii hodnotí. Admin je v tu chvíli skutečně "jen" ten, kdo mohl autorovi pomoci v začátku a ukázat mu kupříkladu cestu k jeho zlepšení.
Jsem obludný fantazák, jenž z temnoty svého doupěte leze kam se mu zachce a kdy se mu zachce.

Eugenio - 11. dubna 2011 09:42
Eugenio

hater 11. dubna 2011 00:39
V hodnocení článků, maleb, hry samotné.

Jedná se o server, kam si lidi jdou pobavit. Tedy alespoń u mne to tak je. Přílišná profesionalita je toliko oháněná ego-onanie. Souhlasím, že konkurence a "mocenský boj" je zdravá věc, ale nemělo by se to přehánět.

Nejedná se zde o umělecký server, prezentující díla profesionálů, tedy lidí, kteří chtějí na svém umění vydělat a živí se tím (případně přiživují).

Přes to se tu objevuje kritika stejně silná, jako na uměleckých výstavách apod.

WTF? Do dnes jsem to nepochopil. Tedy vysvětluju si to tím, že si zde mnoho lidí vylévá komplexy, ale to je jen můj zcela nepodstatný názor, který je podporován mými osobními zkušenostmi.
Život by se dal charakterizovat jedním slovem - hustý. Je totiž hustý jako řeka sraček, po které plujeme kánoí. Někdy ztratíme pádla, někdy i kanoi.

TheDave - 11. dubna 2011 00:59
TheDave

Je to málo odborné.
"Každej si holt dělá tu anarchii po svým." - Charlie

hater - 11. dubna 2011 00:39
hater

Eugenio 10. dubna 2011 22:57
Jak to myslíš snížit nároky? V čem konkrétně?

Mikymauz - 10. dubna 2011 23:09
Mikymauz

Nailin 10. dubna 2011 22:14
Odpovedať považujem za zbytočné.
Odbornosť používam z dvoch prostých dôvodov: Ukázať, že si svoje závery necucám z prstu, ale vychádzam z klasického poznania, ale má to určité pozadie, ktoré aplikujem na vlastné pozorovania (sľúbil som predsalen náčrt z pohľadu psychológa).
Druhý je, že jedno odborné slovo, ktoré napíšem, by som musel nahradiť minimálne jednou stranou vysvetlovania teórie a príkladov a článok by nabral neúnosnú dĺžku. Takto mi stačí povedať Piagetove štádium formálnych operácií a každý si môže vygoogliť celé pozadie aj s príkladmi.

Eugenio - 10. dubna 2011 22:57
Eugenio

Je pravdou, že mnohdy jsem se tam viděl a mnohdy zas viděl ty ostatní, se kterými jsem se potkal :)

Ale abych ohodnotil:

Styl:

Moc odbornosti, ale ne zase tolik, aby to bylo odborné. Kdysi mi někdo na tento typ úvahy řekl, že to je filozofie a studie vhodná tak do hospody. Nu dobrá, to předejdu - já s tím problémy nemám. Jen je pravdou, že mám raději víc laický způsob a nebo více odborný. Dobrý kompromis nikdy neexistoval a i zde je vidět, že ustoupení z nároků na odbornost směrem k laicizaci uškodil článku.

Je tu také fakt, že mnohdy jsem viděl to, co jsem viděl v učebnicích psychologie - tedy opakování již znalých faktů (pro mě, ale jsem si jist, že mnozí zde na serveru by to viděli možná poprvé :) )

Obsah:

Zde není co dodat. Dobře vystižená situace. Jako dobrý důkaz lze dodat už jen zdejší kritika :D

ARAGORN POTŘEBUJE NUTNĚ SNÍŽIT NÁROKY

Ohání se zde ego-onanismem, přitom ego-onanismus už je jen to, že si hraju na chytráka, který hodnotí článek a snaží se jej co nejvíce shodit.
Život by se dal charakterizovat jedním slovem - hustý. Je totiž hustý jako řeka sraček, po které plujeme kánoí. Někdy ztratíme pádla, někdy i kanoi.

Nailin - 10. dubna 2011 22:14
Nailin

No... zajímavé, věru zajímavé...
Co dodat k tomu, co tak výstižně napsal Arte, s čímž souhlasím, a na což neměl Miky celkem logicky co odpovědět...

Slovo "studie" je v tomto případě nevhodné užívat, slovo ego-onanie je už vhodnější. A našroubovat našprtané teorie na selektivně zúčastněným pozorováním "sebraná" data není zrovna standartní způsob.

Jako pro sociologa je tohle pro mě pěkná přehlídka pojmů, která nesplňuje základní nároky vědecké práce (či úvahy,eseje, whatever), jako pro Aragorňanku je to zbytečně nabubřelé. Umění psát vědecky pro veřejnost je náročnější, než by se mohlo zdát - a tohle není ani "vědecky" (kdyby si to na to nehrálo, tak to nekomentuji), ani "pro veřejnost".

Některé postřehy jsou dobré, s některými bych (subjektivně) souhlasila, ale přílišné zobecňování na jedné straně a přílišné zužování na straně druhé tomu všemu dost ubírají.
Zapomenout co bude příště / a neváhat a znovu jít / ve stínu léta přes strniště / a bosé srdce nezradit

Elvis Preclík - 10. dubna 2011 18:32
Elvis Preclík

Arte-Zherth 10. dubna 2011 17:49

No řada zvrhlíků by spíše řekla "víc".

Vypisuje se 20 z celkem 75 příspěvků|⇐ 1 2 3 4 ⇒|


↑ navigace

Záložková navigace

Galéria (fantasy)
Resize (tmavý)
Light (světlý)