Rozcestie a jeho premena (11 stran zpět) | Články - Aragorn.cz



Články

Rozcestie a jeho premena

Autor : Mikymauz   11. dubna 2011   Úvahy
Navrhované zmeny v systéme rozcestia

Rád by som uviedol nasledujúci zoznam navrhovaných zmien. Občas mám obavy, či je vôbec možné udržať rozcestie trvale aktívne bez toho, aby začalo časom postupne upadať. Dúfam, že súbor tu navrhovaných zmien dokáže udržať stabilný štandard hier. Pred prečítaním by som rád avízoval môj predošlý článok Aragornská komunita, ktorý môže napomôcť k lepšiemu pochopeniu dôvodov k navrhovaným zmenám. Zmeny sú číslované a oddelené v odstavcoch.

1. Súčasný systém Xp hovorí aké hracie schopnosti hráč má. Pri takomto prístupe by sa správci mali vyjadriť o tom na akej úrovni daný človek je. To znamená, že musia zobrať konkrétnu hru a jej výstup zovšeobecniť na všetky hráčove hry. Tento systém im ukladá odhadnúť na akej úrovni sa hráč nachádza z jednej hry. Má to mnohé úskalia: hráč nemusí mať svoj deň, zohrávajú tu rolu psychické stavy, rovnako mu nemusí vyhovovať situácia, hranie ostatných hráčov a mnoho iných. Pri týchto všetkých faktoroch má správca posúdiť za čo hráč stojí. Tento systém sa taktiež potýka s problémom rozdielu medzi úrovňami. Nehovorí o tom, aký je rozdiel medzi hráčom s 6 Xp a hráčom s 7 Xp. Neuvádza ani, aký je maximálny možný level, aj keď je to potrebné k definovaniu rozdielov medzi stupňami. Tento systém ďalej nepodporuje aktivitu a častosť hrania, ktoré by mala byť trvalými kvalitami rozcestia. Od počtu hier totiž závisí záujem nových hráčov, ktorí nebudú mať záujem chodiť do prázdnych miestností. Záleží na nich aj zlepšovanie úrovne hráčov. Rovnako súčasný systém hodnotenia poskytuje len malú dynamiku v zmenách úrovní. Hráči sa zlepšujú postupne a pomaly, takže odmenenie Xp bodmi je skôr výnimkou a možnosť správcov Xp body aj odoberať môže pôsobiť demotivujúco a je nespravodlivá vzhľadom na to, čo som uviedol vyššie (každú hru zahrá človek inak kvalitne). Čím viac hier človek odohrá, tým potencionálne viac hráčskych skúseností nazbiera. Rozcestie, aj keď plní akúsi vzdelávaciu funkciu, je predovšetkým o zábave. Účelom Rozcestia a vôbec celého serveru je poskytovať potešenie ľudom, najlepšie čo najväčšiemu počtu. Navrhujem preto prejsť na nový sýstém, ktorý nebude hodnotiť celkovú úroveň hráča, ale bude vypovedať len o výkone v konkrétnej hre. Rovnako by sa tento systém mal vyhnúť strácaniu bodov, ktoré môže pôsobiť demotivujúco a poskytovať hráčom častejšie odmeňovanie v podobe Xp bodov, ktoré ich naopak motivuje k hraniu. Rovnako by som touto zmenou chcel prebudiť záujem o hranie a zvýšiť ich početnosť a to kvôli dôvodom, ktoré som uviedol v kritike starého systému. Podstata teda tkvie v tom, že hráči budú za každú odohranú hru v závislosti na jej kvalite odmenení v rozpätí (0-5) Xp bodov. Nebudú demotivovaní stratami bodov a širšia škála hodnotenia umožní oceniť aj začiatočníkov a slabších hráčov aspoň 1 Xp, ktoré ich bude motivovať a zvýši ich chuť do hrania (ako som uviedol v predošlom článku, hráči s priemernými výkonmi - ktoré sa v tejto komunite často označujú ako slabé- by mali tvoriť jadro aragornskej komunity a hodnotový systém by mal byť orientovaný najmä na nich). K udeľovaniu počtu bodov budú stanovené kritériá, ktorých sa budú správci držať.

2. Druhou naväzujúcou zmenou je zavedenie hracích sezón. Aby sme sa vyhli k tomu, že hráči, ktorí začnú hrať pozdejšie, už nebudú mať šancu dohnať prvých, musíme zaviesť sezónový systém. Tento systém okrem riešenia tohto problému poskytuje aj skvelú možnosť povzbudiť súťaživosť hráčov. Ako som uvádzal v predchádzajúcom článku, cieľová skupina aragornu rada súťaží a pomeriava sa. Máme jedinečnú možnosť využiť tento fakt a predstaviť im súťaž, na ktorej konci bude okrem prvenstva a prestíže čakať aj špeciálna odmena (vo forme bonusového účtu, špeciálneho podpisu, venovaného úvodníku, alebo iné). Tento systém rovnako práve kvôli súťaži zvýši počet hier, ktorý je v súčasnosti veľmi nedostačujúci a pokiaľ chceme Rozcestie udržať živé, musíme ho podporiť.

3. Ako už vyplynulo z predošlých odstavcov, ďalšou náväznou zmenou je vytvorenie tabuliek, kde budú uvádzaní hráči a ich súčasný počet Xp. Ďalšími dodatkovými hodnotami (nepovažujem ich za nutné, ale možno ich niektorí ocenia a budú chcieť presadiť) môžu byť: počet odohraných hier, maximálny počet Xp (najväčšia hodnota za sezónu), celkový počet Xp, priemerný počet Xp za hru a medián Xp (posledné dve hodnoty hodnotia hlavne kvalitu hráčov nezávisle na počte hier). Ja sám som za čo najjednoduchší systém, takže by som k súčasnému počtu Xp pridal do tabulky maximálne priemerný počet Xp/ medián Xp.

4.Nový systém samozrejme prináša aj nové nároky na správcov. Bez určitého počtu hier odohraných so správcom by žiadny systém, ani tento, nemohol fungovať. Zostáva teda naďalej dôraz na aktivitu správcu. Nový správca musí vedieť príslušne oceniť aj menej kvalitných hráčov podľa hodnotiacich noriem. Menej kvalitné hry ho nesmú odradzovať. Predpokladám, že správcov z rád veľmi kvalitných hráčov by jednak rýchlo omrzelo hranie priemerných hier, jednak by často nevedeli ponúknuť hráčom v nižšej vekovej skupine to, čo od hry očakávajú (viď vývin typov postáv a hier počas vývinu človeka). Preto by sa medzi správcov nemali dostávať len tí najkvalitnejší (s Xp hodnotením 5), ale aj menej kvalitní. Dôraz na kvalitu však zostáva. Rovnako si často všímam povyšovanie sa niektorých správcov nad ostatných hráčov a tak by som rád zdôraznil morálny rozmer osobnosti správcu, ktorý by mal do svojho prostredia zapadnúť a byť v ňom obľúbený. Správca by mal pomáhať rozvíjaniu umenia hráčov v zmysle kvality (pozor, kvalita znamená napríklad posun od na popis chudobných a slabých súbojov k popisu kvalitných a prepracovaných súbojov, nie v zmysle zavrhnutia súbojov ako niečoho detského, čo dobrý hráč nerobí. Ide predovšetkým o zábavu). Správca by nemal vštepovať svoje názory na hru násilnou formou, svoj názor môže vyjadriť udelením 0 Xp za veľmi nekvalitnú hru.

5. So zmenou systému sa bude musieť restartovať súčasný Xp rank, k starým hodnotám sa však rýchlo dostanete späť.

6. Ďalšou zmenou je nahradenie starých situácií v rozcestí novými. Ďaľej vypnutie automatického zobrazovania situácií a podsituácií a možnosť hráčov si situácie v prípade potreby vybrať a vyžiadať. Hráči totiž situácie ignorujú a pripravujú si vlastné a automatický systém pôsobí rušivo.

7. Hráči často hrajú postavy, na ktoré majú zrovna chuť alebo ktoré zapadajú do prostredia a ignorujú tak svoju predpísanú postavu v menu. Navrhujem preto, aby sa dala postava vložiť priamo na rozcestí, prípadne aby sa hráčom poskytla možnosť vytvoriť uložiť si viac postáv, z ktorých si po príchode na rozcestie môžu vybrať (napríklad tak, ako je to v systéme jaskýň).

Je možné, že som v tejto chvíli na nejaký nápad zabudol, akékoľvek dodatky doplním a oznámim.

Další články v kategorii Úvahy:

Kdo hodnotil článek Rozcestie a jeho premena?
Anders (5.00*), apophis (2.50*), Buri the Great (2.50*), Chaoss (2.00*), Eugenio (4.00*), Flipy (3.50*), Frili (5.00*), MegaEdwin (5.00*), Melgon (5.00*), Stenly (2.50*), Tooty-klo (5.00*), Torreador (3.00*)

Komentáře ⇓

Pro přidání komentářů je třeba se nejprve přihlásit.

Vypisuje se 20 z celkem 250 příspěvků|⇐ 1 ... 9 10 11 12 13 ⇒|

Mr.Frost - 11. dubna 2011 22:08
Mr.Frost

Anders 11. dubna 2011 22:05
Šimon.Brugezsi 11. dubna 2011 22:04
Keď už som nemal správcu tak som tam mal ešte prístup a dokonca som bol aj správcom diskuzie rozcestí. Ale potom som na to upozornil ixiika a dal to do poriadku, čiže možno odvtedy to tam nevidia už iní bývalí správci.
"Tak to teda nie, my pôjdeme do tankov a zrovnáme Budapešť!" J.Slota

Šimon.Brugezsi - 11. dubna 2011 22:07
Šimon.Brugezsi

Rozcestí - Správa
Výpis této oblastiOdebrat záložkuAnketyStatistiky

Nemáte oprávnění číst tuto diskuzi. Zavřít

Správci: apophis, Dart, ixiik, Saltzhornia
Popis: Diskuze pro Správce Rozcestí a administrátory chatu.. Debatujme v klidu a v soukromí.
registrovaní uživatelé nemají přístup k tématu
neregistrovaní nemají přístup k tématu
diskuze je odemčená
Rozhodl jsem se žít věčně a zemřít, jen když to nevyjde.

Anders - 11. dubna 2011 22:05
Anders

Šimon.Brugezsi 11. dubna 2011 22:04
Co jsem slyšel od apa tak tam přístup pořád mají. Sám mi to řekl...
Udělat cokoli blbuvzdorným je nemožné, protože blbci jsou ohromně vynalézaví.

Anders - 11. dubna 2011 22:05
Anders

Mr.Frost 11. dubna 2011 22:01
Věková hranice... To je snad samozřejmost. Navíc si myslím že Miky a ostatní jsou dost moudří aby nedosadili do funkce, jak už tady Mr.Frost podotkl dvanáctileté děcko. Dal bych hranici tak 17+... (hlavně ne kdy je období puberty xD)
Udělat cokoli blbuvzdorným je nemožné, protože blbci jsou ohromně vynalézaví.

Šimon.Brugezsi - 11. dubna 2011 22:04
Šimon.Brugezsi

Anders 11. dubna 2011 22:01

Fajn. A jak si to ti ex-správci měli(mají) přečíst, když s odebráním jejich funkce jim byl odebrán i přístup do této diskuze? :D
Rozhodl jsem se žít věčně a zemřít, jen když to nevyjde.

Anders - 11. dubna 2011 22:01
Anders

Šimon.Brugezsi 11. dubna 2011 21:46
To už Miky nabídl v dizkuzi pro správce.

Cituji: Starym spravcom tymto dakujem za nevdacnu pracu a odoberam im prava (kvoli novemu systemu), mozu mi vsak samozrejme napisat, ze chcu spravcovat aj v novom systeme a pokracovat.
Udělat cokoli blbuvzdorným je nemožné, protože blbci jsou ohromně vynalézaví.

Mr.Frost - 11. dubna 2011 22:01
Mr.Frost

Stačí doladiť menšie chyby a bude to vyzerať veľmi dobre.. teda minimálne lepšie. Mne osobne tam nevadí nijak zvlášť žiadny bod. Vyzerá to tak, že Miky vie čo chce a jedná sa tu iba o to ako to ľudia príjmu resp. odmietnu. Aj tak, horšie ako je to na rozku teraz to asi nebude...

Ale jedna vec. To, že by aj menej kvalitní hráči mali správcovskú funkciu mi príliš nevadí, ale malo by tam figurovať určité kritérium veku resp. spôsobilosti. Veď, čo môže byť horšie ako 12 ročný fagan so správcovským postom, ktorý si takpovediac robí čo chce. Ale verím, že Miky je natoľko zodpovedný, aby si každého prípadného správcu preklepol (alebo aj iní admini).

Takže v konečnom dôsledku nemám čo dodať akurát, že držím palce pri realizácií týchto reforiem.
"Tak to teda nie, my pôjdeme do tankov a zrovnáme Budapešť!" J.Slota

rafaela - 11. dubna 2011 21:52
rafaela

Šimon.Brugezsi 11. dubna 2011 21:50
snad, jen jsme četla pár jeho absolutistických výlevů, které se mi opravdu nelíbily, tak jsem v tomhle opatrná... ale opravdu to byla jen okrajová otázka.
Víš, cos vlastně chtěl, kdyžs žádal po bozích za ženu z jezera Paní...?

Šimon.Brugezsi - 11. dubna 2011 21:50
Šimon.Brugezsi

rafaela 11. dubna 2011 21:48

.... a kdo bude dohlížet nad dohlížitelem?....

Toto bych nechal být. Miky má nyní, pokud vím, oficiální zodpovědnost za Rozcestí. Tudíž mu ponechejme volnou ruku.
V případě nutnosti mohou vždy zasáhnout Admini, ne? :)
Rozhodl jsem se žít věčně a zemřít, jen když to nevyjde.

Mikymauz - 11. dubna 2011 21:50
Mikymauz

Aj ked som este nevydal kriteria hodnotenia, aby bolo jasnejsie co povazujem za priemerne hry- su to hry, ktore som mal moznost v sucasnosti na rozcesti pozorovat. Za kvalitne hry povazujem hry byvalych spravcov. Teda hovorim, ze nie vsetci novi spravci budu musiet splnat kvalitu tych starych, samozrejme ze kvalitu uvitam. Lenze vacsina kvality sa bohuzial sustredi vo vyssich vekovych vrstvach a taki ludia uz casto nemaju cas hrat. Musime si vyberat z toho, co je dostupne.

Buri the Great - 11. dubna 2011 21:49
Buri the Great

rafaela 11. dubna 2011 21:48
Administrátoři.
http://napady.aragorn.cz

Urilis - 11. dubna 2011 21:49
Urilis

rafaela 11. dubna 2011 21:48
Ach...
Ty sis té demokracie lokla až přespříliž, což ?
Chytří lidé používají Google a nevolí komunisty

rafaela - 11. dubna 2011 21:48
rafaela

Mikymauz 11. dubna 2011 21:45
a kdo bude dohlížet na tebe?
Víš, cos vlastně chtěl, kdyžs žádal po bozích za ženu z jezera Paní...?

Šimon.Brugezsi - 11. dubna 2011 21:46
Šimon.Brugezsi

Nu. Coby nápad a koncepce Rozcestí budoucnosti se výše uvedené jeví jako značně reformátorské a doufám, že to pomůže k oživení a zkvalitnění hraní, leč nemohu se zbavit dojmu, že co se správců týče, nakonec se skončí u jmen, které byli správci doposud.
Morální rozměr správce, který je vyžadován, stejně tak oblíbenost, zkušenost a v neposlední řadě i časovou flexibilitu zde splňují prakticky snad jen ti lidé, kteří doposud správci byli.
Vždyť neustále (tedy skoro neustále) se správci chtěli stát mnozí další, ale nebyli odsouhlaseni z mnoha různých důvodů. Ať už se jednalo o jistou ...dětinskost... nebo jak to nazvat, výbušnost či touhu se povyšovat.
Správci, kteří zde byli doposud byli časem prověření matadoři, kteří (snad) již měli přehled a hlavně nadhled tak nutný v této funkci.

Navrhuji, aby z těch starých správců, kteří budou chtít, byli přijati všichni bez výjimky doplnění o další možné kandidáty splňující jisté nutné předpoklady.

Jinak co se samotných nápadů týče.
Nejsem si jistý, zda jsem řádně pochopil systém rozdělování XP, leč na to přijdu časem. (Snad.)

Rozhodně jsem však pro, aby si hráči sami mohli vybrat situaci či měli možnost mít uloženo vícero postav.

AD RAFAELA:
Ano. S tím se vcelku ztotožňuji.
Možná nejsem tak světoborný hráč, jak si myslím, ale rozhodně se nechci nechat hodnotit "průměrným" hráčem, který nemá ani pojem o tom, co to je čeština.
Rozhodl jsem se žít věčně a zemřít, jen když to nevyjde.

Mikymauz - 11. dubna 2011 21:45
Mikymauz

rafaela 11. dubna 2011 21:36
Mas moznost si stazovat mne a ixiikovi, ktori sme adminmi chatu. A ak ixiik toto nechce riesit tak minimalne ja sa o to budem starat a na spravcov dohliadat.
Rovnaký trest ako stahovanie xp je zakaz vstupu na rozcestie na urcitu dobu.

Ja som horsi hrac nez ty ale v hrach ta hodnotim, zatial ti to nevadilo. Nepovedal som nikdy, ze spravci budu priemerni, len ze to nebudu ciste ti najlepsi z najlepsich. Vsetci spravci bez ohladu sa budu musiet drzat kriterii hodnotenia.

rafaela - 11. dubna 2011 21:45
rafaela

Anders 11. dubna 2011 21:41
dobře, ale... jak tedy chcete řešit to, že hráč nižší úrovně bude hodnotit ty lepší? to mi přijde trochu přitažené za vlasy...
Víš, cos vlastně chtěl, kdyžs žádal po bozích za ženu z jezera Paní...?

Anders - 11. dubna 2011 21:41
Anders

rafaela 11. dubna 2011 21:36
Zbytečně by to vedlo k dalším rozporům. Jestli budeš mít problém se správci, jsou tu admini chatu. Udělat něco jako Správce - generál mi nesedí. Dlouhou dobu by se řešilo kdo vůbec a spoustu lidí, by to nasralo. Myslím že správcovství bych nechal tak jak je... Všichni jsou si rovnocení.
Udělat cokoli blbuvzdorným je nemožné, protože blbci jsou ohromně vynalézaví.

Assassins - 11. dubna 2011 21:39
Assassins

To už to vyzerá na viac správcov než hráčov.
I´ll Chuck you!

Anders - 11. dubna 2011 21:39
Anders

Buri the Great 11. dubna 2011 21:35
2) Jestli jsem to správně pochopil, od toho jsou statistické tabulky které budou ukazovat kam až se kdo v lize dostal.

4) Souhlasím. Chovat se jako člověk, ne jako bh ale autorita by tam měla být. Rovněž schopnosti...

5) Zatím jsem viděl jak si na to stěžujou pořád ti samí ;)
Udělat cokoli blbuvzdorným je nemožné, protože blbci jsou ohromně vynalézaví.

rafaela - 11. dubna 2011 21:36
rafaela

Něco mi na tom nesedí a už jsem i přišla na to co. Já se totiž nechci nechat komandovat, natož pak hodnotit od "průměrného" hráče, který dostal správce, protože je aktivní. Nehodlám respektovat jako hodnotícího nikoho, kdo hraje hůř než já. Podle mě by se tedy měl udělat složitější systém správců. Pěšáky, kteří by denně dohlíželi na hry a hodnotili, ale i někoho, kdo by ty pěšáky hlídal a byl nad nimi, kdo by se možná nevyskytoval denně ve hře, ale měl by jakési právo veta... Prostě někoho, ke komu si můžu jít stěžovat, pokud se budu cítit poškozená.
Systém mínusových XP bych taky rozhodně nezavrhovala, občas se to docela hodí, řekněme jako důtka, napomenutí za kažení hry/nerespektování správce atd.
Docela rozumná se mi zdá možnost vypnutí automatické situace, podle které opravdu málokdo hraje.
Víš, cos vlastně chtěl, kdyžs žádal po bozích za ženu z jezera Paní...?

Vypisuje se 20 z celkem 250 příspěvků|⇐ 1 ... 9 10 11 12 13 ⇒|


↑ navigace

Záložková navigace

Galéria (fantasy)
Resize (tmavý)
Light (světlý)