Herna
Sedmý smysl
Pán Jeskyně: | |
Systém: |
ORP |
Nové příhlášky: | Nepřijímáme |
Popis jeskyně: |
Sedmý smysl je zajímavá série knih české autorky. Já je rád srovnávám s Harry Potterem (z toho srovnání vychází Sedmý smysl jako vítěz ;) ) V této jeskyni ale budeme řešit něco jiného než v knihách (abyste si nepřečetli, jak na to :) ) |
Klíčová slova: |
magie, děti, škola, sedmý smysl |
Jaké hráče: |
Aktivní. |
Nástěnka: | Zobrazit/skrýt Nástěnku
ReaMáte: 50 rea.Vydělávání* Skvělé zvládnutí úkolu +20 * Zvládnutí úkolu +5 (ale vyplatí se až to udělají všichni) * SpeciálníCenyPokud je něco na měsíc, pak cena "na půl" roku (5 měsíců) je × 3 a cena "do konce studia" je × 8. Na tyto výpočty je potřeba dovednost matematika (1..na papíře, 2..z hlavy) ;)Na měsícDřevo - 50 * (na pořád) Lepší suroviny na jídlo - 50 * (na pořád) Základní koření -30 * (na pořád) Lepší koření - 90 Hotová jídla - 300 Sladkosti - 50 Praní + opravování oblečení - 500Na pořád* Postele - 500 * Skříně - 300 * (dostali darem) Stoly - 300 * Židle - 200 * Záclony - 100 * Nářadí - 300HarmonogramDenní07.00 - 11.00 - Dopolední dva bloky výuky 15.00 - 17.00 - Odpolední blok výukyTýdenníPO - MAT + ZAM ++ TEV ÚT - ČAP + KOM ++ KRO ST - ZEM + ZAM ++ DOU ČT - ČAP + ZAM ++ KRO PÁ - OBE + ZAM ++ TEV SO - práce NE - práce MAT - matematika ČAP - čtení a psaní ZEM - zeměpis OBE - obecné základy ZAM - základy magie KOM - komunikace TEV - tělocvik KRO - kroužek DOU - doučováníZáklady "herního systému"V této jeskyni budeme používat následující systém. Postavy mají atributy a dovednosti. S atributy časem už nepůjde nic dělat, ale dovednosti se budeme učit (postavy budou ve škole, že jo). Většinou nebudeme potřebovat nic z toho, ale tu a tam je použijeme, stejně jako hod kostkou. Upozornění cílem jeskyně bude zábava a tak se nemusíte bát, když si uděláte "špatnou" postavu i s ní se dá hrát ;)AtributySíla - ovlivňuje fyzickou sílu postav. Kolik toho unese? co zvedne? jakou zbraní může bojovat? Obratnost - jak je postava obratná a hbitá a zručná. Uhne? Nespadne? Navleče jehlu? Odolnost - odolnost těla, vyléčí se z toho? neusne? nepodchladne? Inteligence - mentální schopnosti (pro dobrodružství asi dost důležité) jak rychle se to naučí? vyřeší tu hádanku? zapamatuje si to heslo? Charisma - jak umí přesvědčit ostatní, uvěří mu? poslechnou ho? zastraší je? domluví se s nimi? usmlouvá to? Síla vůle - odolá ovlivňování? budou mu číst myšlenky? nenechá se zastrašit? půjde dál i když tělo už nemůže? Vnímání - kvalita všech smyslů, všimne si jich? najde ten ztracený přívěšek v pokoji? je ten tvor člověk? je to vůně hřebíčku? Krása - krása člověka, budu se ostatním líbit? Každý atribut může být v rozsahu -2 až +2. Graficky se to značí jako (-2 = --, -1 = -, 0 = 0, +1 = +, +2 = ++) Při tvorbě postavy si to dej tak, aby součet atributů byl +2. Všechny atributy si dej na 0 a máš 2 body k dobru. Můžeš si jeden atribut zlepšit o 2 nebo dva o 1. Taky si můžeš nějaký atribut snížit, aby sis nějaký jiný zvýšil(a).DovednostiDo začátku máš 6 bodů na dovednosti. Do jedné dovednosti si můžeš dát maximálně 2 body. Úroveň atributů 0 ... nikdy jsi nic takového pořádně nedělal (u některých dovedností to znamená, že se o to nemůžeš ani pokusit) 1 ... už jsi to někdy dělal (normální netrénovaný člověk), děti které doma vedli k nějaké činnosti 2 ... k tomuto doma rodiče děti vedli a měly k tomu nadstandardní podmínky, (takto umí dovednost šikovní amatéři) 3 ... dovednost na úrovni tovaryše 4 ... lepší vzdělání/nadání než je průměr "normálních" lidí 5 ... toto je úroveň na které by měla být dovednost, když člověk úspěšně dokončí základní vzdělání (= mohou provozovat činnost) dovednosti končí někde kolem 10Začáteční dovednostiČtení + psaní Matematika Všeobecný rozhled (pokud se nehodí jiná dovednost) Zeměpis Boj (zatím jenom pěsti nebo klacky) Pohyblivost (šplh, plavání, ...) Péče o domácnost (vaření, úklid, ..) Nějaké řemeslo (základní řemesla) Hudba a tanecDovednosti ve školeDrakonština - jazyk, kterým spolu komunikují draci. Symboličtina - jazyk, kterým jsou schopny se spolu bavit bytosti vybavené sedmým smyslem. Už na hodnotě 1 je člověk schopný se domlouvat. Čím větší dovednost, tím zajímavější možnosti k tomu člověk získává.Magické dovednostiTelekineze - levitace předmětů, živočichů a klidně časem i sebe. Oheň - ovládání teploty na jednu stranu je extrémem oheň na druhou stranu mráz Světlo - vytvořit světlo/tmu a nějak to ovládat. Práce se silou - používání magických kamenů, ukládání síly do kamene, dodávání síly / léčení Regenerace síly - aktivnější doplňování magické energie Štíty - základní dovednost pro tvorbu a využívání všech možných štítů Mysl - magická práce s myslí Vnímání magie - vnímání magie, energií ale třeba taky poruch v lidském těle. Magické předměty - tvorba, úprava a další věci s magickými předmětyVybaveníZáleží z jak bohaté rodiny pocházíte. Někdo bude na sobě mít jenom chudé oblečení a vlastně nic jiného, jiný bude v bohatě zdobených šatech. Nemusíte se ale bát povinné vybavení do školy však nakonec budou mít i ti nejchudší...Trocha zeměpisuO světě si můžete udělat představu na mapě. Jenom taková legenda. Kolečka s názvem jsou velká města. Lodičky jsou přístavy. Čím pojedete víc na sever tím víc magie je ve vzduchu a tím je magie běžnější. Na jižním kontinentu magie téměř není a tak tam není tolik kouzelníků a ti, kteří tam jsou si musí magii doplňovat jen na speciálních místech nebo musí na sever. Určitě si tam všimnete i území dalších inteligentních ras jako jsou třeba draci, jednorožci nebo sirény. To jsou taky tři rasy se kterými se lidé setkávají nejčastěji. Trpaslíky nepočítám, protože ti jsou považováni za lidi (ale raději jim to nikdo neříká).Nastínění doby/ úrovně světaLidé ve městech a vesnicích žijí docela v klidu a užívají si výdobytky civilizace. Jako jsou chodníky, kanalizace, vodovody, obchody, banky, ochránci hlídající bezpečnost (hlavně proti magickým zákrokům). Magie se zde používá (na severu) běžně k věcem usnadňujícím život. Cestuje se na koních (nebo jiných zvířatech), vozech, lodích. V některých městech najdeš třeba i jízdní kola ( :) ) na větší vzdálenosti se používají veřejné brány (portály), kterými můžeš za poplatek projít do téměř libovolného jiného města. Jako další magický dopravní prostředek tady mají supervolonová prkna (skateboard bez koleček, který létá) a levitační plošiny. Jako zbraně je tady velký výběr jak chladných, tak i střelných (luky, kuše, ...) střelný prach, ale neznají. Jemné mechanismy kombinované s magií jsou běžné, ale taky trochu drahé. Nicméně každé dítě, které se bude učit zvládat svou magii dostane kouzelné hodinky. |
Hráči: (3/4) | Elohir, Lin81, Lucylle |
Příspěvky ⇓
Pro přidání příspěvku je třeba se nejprve přihlásit a být registrovaný v této jeskyni.
Vypisuje se 20 z celkem 722 příspěvků|⇐ ⇐ 1 ... 26 27 28 29 30 31 32 ... 37 ⇒ ⇒|
Pán Jeskyně - 23. července 2018 23:41 | |
![]() |
Roland s Panenkou překládají mapu a jde jim to všelijak. Něco jde bez problémů, hlavně když Rolanda napadlo použít tu mapu, kterou jim ukážou hodinky. V "hodinkové" mapě sice nejsou popisky, ale spoustu věcí umí pojmenovat. Ale třeba o té jeskyni mlčí. |
Katara67 - 23. července 2018 21:05 | |
![]() |
Věděla sem že mám ještě čas než ostatní dorazí a tak sem si šla zacvičit. Stále sem byla trochu zmatená z toho co sem zažila. Na jednu stranu mně to vážně těší, ale zase vím že budu muset dřít abych se to naučila. |
Pán Jeskyně - 22. července 2018 21:37 | |
![]() |
"Dobře, mě drakonština docela zajímá, tak si vezmu tady tu oblast," řekl Roland a ukázal na jinou část mapy. |
Neera - 22. července 2018 19:17 | |
![]() |
„To mě úplně neláká, zvlášť, když ji budeme mít později i přímo jako předmět,“ připustí stran kroužku, „Na to je tam asi moc možností a jenom dvě hodiny...“ |
Pán Jeskyně - 22. července 2018 01:42 | |
![]() |
Roland souhlasí s tím, co řekla Panenka a z klučičí ložnice přinesl slovník Drakonštiny. |
Neera - 21. července 2018 22:04 | |
![]() |
Zatímco čeká, až se placky upečou pěkně do zlatova, se zájmem si prohlíží zbytek mapy. |
Pán Jeskyně - 20. července 2018 23:32 | |
![]() |
Námořnický kroužek skončil a všichni se pak sešli v domečku, Anna tady ještě není a neví, co s ní je. |
Elisa Whitebloom - 18. července 2018 20:27 | |
![]() |
Arogantní chování Panenky jí nepřekvapovalo a tak na to ani nereagovala. Vlastně to vypadalo, že je jí to naporosto a zcela jedno a výmluvně zdvižené obočí zcela ignorovala. Věděla hromadu dalších informací a bylo jí jasné, že je moc pěkná věc se dostat dovnitř, ale tím to asi tak končí. A taky věděla, proč tady ty dobrodružství jsou. Takže jen nevzrušeně odešla ke své plachtě a pomáhala tak, jak bylo třeba. |
Neera - 18. července 2018 15:48 | |
![]() |
„Díky,“ ušklíbne se na Elisu sarkasticky, když jí na konci svého vznosného projevu popřeje hodně štěstí. Sama řekla, že se tam prváci obvykle dostanou až po půl roce a pokud se nepletla, neuběhl ještě ani první týden a kdo se procházel pod sochami...? |
Elisa Whitebloom - 16. července 2018 21:43 | |
![]() |
Klidně kývne Erikovi na to, co říká a nemá nic proti tomu, když se ujme vedení. Beztak si pamatovala jen to, co dělala na těch plachtách a jak řešit počasí a tak do toho nemá potřebu mluvit a nechává to na někom, kdo lépe sledoval situaci. |
Pán Jeskyně - 16. července 2018 21:26 | |
![]() |
"Tak pokud to mám rozhodnout a je nám to vlastně jedno. Tak bych to zkusil suchou nohou," navrhne. |
Elisa Whitebloom - 16. července 2018 21:14 | |
![]() |
"Já zvládnu doplavat tam, možná i někomu pomoci, ale dvakrát už to nedám. Pokud nenajdeme něco, co nadnáší a plave, tak raději nebudu slibovat, protože natolik si s plaváním nevěřím" přizná rovnou, protože věděla, že dvakrát to tam a zpět i kdyby z části nedá. Navíc předtím trénovala magii a veškerou energii si ještě nedoplnila. |
Neera - 16. července 2018 20:56 | |
![]() |
„Já určitě doplavu a asi zvládnu pomoct třeba Justýně, ale víc lidí bych nezvládla, leda kdybychom se vrátili...“ pokrčí nejistě rameny a změří si pohledem vzdálenost od lodi ke břehu, „I když to už si nejsem jistá, jestli bych nepotřebovala pomoct spíš já, když bych to měla plavat potřetí,“ připustí a trochu nespokojeně nakrčí nos. |
Elisa Whitebloom - 15. července 2018 23:54 | |
![]() |
"Proč mě to nepřekvapuje" dodá na slova ředitele a tiše si povzdechne, když zmizí. Mlčky se opře o hranu plachetnice a hledí na tu vzdálenost ke břehu. Bylo jí jasné, že poklidnějším tempem tam doplave, ale poté bude hodně vyčerpaná. A vzhledem k tomu, že očividně plavat uměla jen ona s Panenkou, tak si neuměla představit, jak je budou dostávat na břeh. Otočila se, opřela se zády o loď a mlčky poslouchala ostatní. |
Pán Jeskyně - 15. července 2018 23:44 | |
![]() |
Erik, Roland i Justýna mají kolem sebe ty pásy s destičkami a přiznali se, že neumí plavat a tak je jasné, že jsou spíš pro variantu zkusit to dojet s lodí. |
Pán Jeskyně - 14. července 2018 21:40 | |
![]() |
Plachtění v zátoce bylo skutečně nádherným zážitkem a zastavení několik set metrů od mola bylo zvláštní. |
Elisa Whitebloom - 14. července 2018 12:41 | |
![]() |
Před začátkem hodiny tam byla dříve a seděla na zemi a vypadalo to, jako by meditovala. Zkrátka byla v klidu a odpočívala a na něco se soustředila. |
Katara67 - 14. července 2018 10:35 | |
![]() |
Na hodinu sem to stihla bez problému. Dobře.. Řeknu jim to pak. Díky tomu co teď máme bych mohla vařit i spoustu jiných věcí, tak uvidíme kdo bude mít na co chuť. Taky už bychom pak mohly třeba něco přikoupit. |
Neera - 12. července 2018 14:55 | |
![]() |
Pozorně poslouchá poznámky jednorožce k symboličtině, vlastně během té doby stihne dojít až k domečku. Během polední pauzy ještě chvíli cvičí se sklenicí se světýlky. |
Pán Jeskyně - 11. července 2018 20:01 | |
![]() |
Po obědě a odpočinku se celá třída dostavila na místo, kam je hodinky zavedly. Elisa tady už byla, ale na druhou stranu Anna se ještě nevrátila. |
Vypisuje se 20 z celkem 722 příspěvků|⇐ ⇐ 1 ... 26 27 28 29 30 31 32 ... 37 ⇒ ⇒|